말로 설명이 어려운데 짧게 예를들자면 Live2D식 리깅임

즉 메쉬의 버텍스 초기위치랑 후기위치를 지정해두고

0~100까지 값으로 애니메이션 주는 방식이나 컨트롤을 구현하는 방법이 있을까?


FFD영상 보니까 Animate모드에서 직접 버텍스를 옮기는데 이거말고

Setup에서 미리 리깅해두고 Animate에서 수치만 조절하는 그림을 원하는데