모바일게임에 쓸껀데 대충 생각나는게

1. 장비 아이템 레벨
- 다른 아이템을 소모하거나 사용함으로써 아이템 레벨을 올림
- 레벨이 오르면 아이템이 강화됨

2. 장비 아이템 소켓
- 아이템에 부품 혹은 룬을 장착
- 특수 능력, 아이템 성능 강화

3. 장비 아이템 등급
- 일반 희귀 전설 에픽 등등 등급이 높을 수록 희귀 스킬 및 성능 강화
- 등듭이 올라갈수록 획득 어렵고, 강화하기 힘듬

4. 장비 아이템 강화
- 돈이나 강화 재료를 통해 대장간 등에서 아이템 강화
- 강화 단계가 높을 수록 강화비용이 높고 성공 확률이 낮음
- 강화 단계가 높아 질수록 성능 상승 폭이 큼

5. 장비 아이템 조합
- 아이템 여러개를 혼합하여 새로운 아이템 획득
- 높은 등급의 아이템들을 조합하면 더 높은 등급의 아이템이 나올 수 있음

6. 장비 아이템 분해
- 아이템을 분해하여 특수 재료를 얻음

7. 장비 아이템 꾸미기
- 아바타, 색상 변경 등 아이템 외관을 꾸밀 수 있음
- 게임 플레이로 획득이 힘들고 주로 현금으로 획득 가능

8. 특수 장비 아이템
- pvp전용, 특정 이벤트에 사용할 수 있음

9. 전용 장비 아이템
- 특정 종족, 직업 전용으로 사용하여 차별화

10. 장비 뽑기
- 가챠로 아이템을 랜덤하게 획득 할 수 있음.
- 가치가 높은 아이템을 뽑을 확률이 낮음

11. 기타
- 내구성, 숙련도, 무게, 필요레벨, 스텟제한, 기한제, 대여 장비, pc방 장비

이것보다 더 많은데.. 아이템 관련된 시스템만 만들어도 한세월이겠다...
이 시스템이 게임에 승패에 크게 영향 주는거라 고민이 크다.
괜찮은 시스템 가진 게임 있으면 추천해줘~

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생각해보니 우리 나라게임은 재미보다 장비아이템의 가치가 게임에 더 큰영향을 주는거 같네.