예전에 이거랑 거의 똑같은 걸 본 게 기억이 날 수도 있고 아닐 수도 있고...
만들다가 코드가 이따구여서는 규모를 확장할 어떤 가능성도 없다!는 걸 깨달았고
또 2d로 하면서 3d 효과를 내려고 개난리를 치느니 그냥 3d로 만들고 카메라를 고정하는 게 낫다는 것도 깨달음
결국 싹 엎고 3d로 처음부터 만들었고
상태머신 같은 것도 좀 더 확장성 있게 만들고
예전엔 구현하기 곤란했던 '또는' 선택지 카드도 만들고
내가 보드게임 덕후라 보드게임 같은 전투를 만들어보자! 가 첫 목표였는데
카드를 쓰는 게임이란게 말로 하면 참 편한데
그게 아니라 코딩을 하려니까 진짜 난감하긴 하더라
이제 원소 시스템, 이동 경로 지정 시스템 정도만 손 보면 프로토타입이라고 해줄만한 게 나올 듯함
그러고 진짜 전투에서 함정이나 지형 같은 요소 구현할 생각하니까 벌써 머리가 아프긴 하네
나도 고닷으로 2D로 만들다가 엎어버리고 유니티 블렌더 배워서 3D 다시 만듬