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깃허브로 다른 사람 코드를 받아서 써보는데


왠걸;


컬링 자체는 하고있는데


컬링 대상을 판정하는 Check 함수가 무거워서


컬링을 안할때보다 더 프레임이 낮아집니다..


컬링 안할때 오브젝트 3000개 상대로 120프레임


해당 함수 사용시 프레임 30.....


컬링대상 판정하는 로직을 더 가볍게 할방법이 있을까요?