대충 다른 유니티 파일로 만든 씬을 만들던 유니티 파일에 넣어주고 작업함.
이제 개발일지 쓰는것도 너무 힘들고 귀찮아서 사진도 안 올릴 예정임.
내가 볼 일지일 뿐이니까.
오늘 구현한것: 책을 클릭한 뒤 펼치기 버튼 누르면 게임 씬으로 이동
BGM 조금 추가, 조작키 가이드 추가.
현재까지 스토리는 거의 그대로고, 솔직히 폰 바꾸느라 시간없어서 한것도 없다.
다음 구현할 것:
책갈피 구현 (일시정지 및 설정 시스템) [2일 내로 구현예정]
해볼거면 다운 경로는 여기 있다.
https://drive.google.com/file/d/1CheMzUs8OWx_rypikG0BMYdxQ1dEGNlG/view?usp=sharing
그냥 개발하다보니 갑자기 현타가 왔다.
유니티에 발을 들인지 18일인데 벌써 오면 어떻게 해야하나...
친구들이랑 우르프나 하러 간다.
이글 보는 모든 사람들에게 힘이 솟아나길.
개발하다보면 구현보다는 유지보수, 기능확장, 모듈 일반화에서 많이 막히고 현타오지.. 힘내..