방치형 게임 혹은 노가다 게임 같은 경우들 보면 캐릭터 스탯이나 장비 스탯이 업그레이드 할 때 거의(?) 무한대로 업그레이드가 가능하던데


이런 경우 최종 스탯 값이 레벨(업그레이드)에 비례하게 증가하는 함수(수학에서 쓰는)를 만들어서 특정 레벨 값을 입력하면 그 레벨에 맞는 스탯값이 산출되는 방식으로 하는건가요??