320x180 resoultion ์ค์ ํ๊ณ , pixel per unit์ 32๊ณ , ๊ทธ๋ฌ๋ฉด 320/32 *0.5 = 5๊ฐ ๋์ค๋ ์ค์๊ทธ๋ํฝ ์ฌ์ด์ฆ๋ 5๊ฐ ๋์ด์ผํ๋๋ฐ
์ ์ 5๋ก ๋๋ฆฌ๋ฉด ํฝ์ ์ ์ ์ฌ์ง์ฒ๋ผ ๊นจ์ ธ์๊ณ ํฝ์ ํผํํธ ์นด๋ฉ๋ผ Run in Edit Mode ๋๋ฆฌ๋ฉดย
์ด๋ด ์ด์ํ ๋น์จ ์ซ์๋ก ๋๋ฉด์ ๊ทธ๋ํฝ์ด ์คํ๋ ค ๋ ๊นจ์ง๋๋ฐ ์ ๊ฐ ์๋ชป ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋๊ฑด๊ฐ์?;;; ์ด๋ ๊ฒ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฑฐ ์๋๊ฐ์?
Upscale Render Texture ํ๊ณ ๋ฐ์ ์๋ Pixel Snapping ์ฒดํฌ ํด๋ณด์
ํด๋ดค์ต๋๋ค๋ง ๋ฐ์ ์ฌ์ง์์ ๋ฌ๋ผ์ง๋๊ฒ ์์ต๋๋ค ใ ใ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ์ค์ผ์ผ ๋ ๋ ํ ์ค์ณ์์๋ ์ ๋ฐ ํ์์ด ๋ํ๋๋ฉด ์ ๋๋ ๊ฑฐ ์๋๊ฐ์..? ์ ๊ฐ ๋ญ ์๋ชป ๊ฑด๋๋ฆฐ๊ฑด์ง ....ใ ใ ;;
์คํ๋ผ์ดํธ๋ ์ด๋ป๊ฒ ์ค์ ํด๋์?
๊ธฐ๋ณธ ์ค์ ์๋ค๊ฐ ๊ฑด๋๋ฆฐ๊ฑด Pixels per unit์ด๋ point, ์์ถ none ๋ฐ์ ์์ต๋๋ค!
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
URP ์ํฌํธํ ์ํใ ๋น๋๋ค ใ ใ
๋ ์์๋ณด๊ณ ๋ค์ ๋๊ธ๋ฌ๋ฌ๋๋ ์ด๋ฏธ ๋ฌ์๋ค ์นด๋ฉ๋ผ ๊ด๋ จ ์ ๋ณด ์ฐพ์๋ณด์
์ฐพ์๋ดค๋๋ฐ ๋ง๋ ํ ์ ๋ณด๊ฐ ์ ๋์ค๋ค์ ใ ใ
์์ฌํด๋ด์ผํ ๊ฒ์ ์ค๋ดํ์ด ์ ์๋ํ๋๊ฐ๋ ํฝ์ ํผํํธ๊ฐ ์ ์๋ํ ์์๊ฒ ์์์ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ์๋๋๋ ๊ทธ๋ฐ๊ฒ๋ค