μ λν° λͺ¨λ°μΌ νλ«νΌμΌλ‘ κ°λ°μ€μΈλ°
ν¬μ€νΈ νλ‘μΈμ± μμ μλ μ μ© μλλλ°
μ΄κ² λ€μ ν΄λ³΄λκΉ λͺ¨λ°μΌ νκ²½μμ μ μ©μ΄ μλλ€
λ λ°λ‘ μ€μ ν΄μ€μΌνλκ±°μμ??
μλλ©΄ μ΄μ ν¬μ€νΈ νλ‘μΈμ± μ¬μ©μν¨???
λ무 μ€λλ§μ μ¨μ κ·Έλ°κ°, λΈλ£Έ κ° μ μ©ν λ κ°μ λ무 μ κ² μ λ ₯ν΄μ ν¨κ³Όκ° μλνλκ±°μλ€
μκ° μ μ©μλμ€ μ‘΄λ ν΄λ§Έλ€Β
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.postprocessing@3.0/manual/index.html
μμκ±° μλλ€ URPμμλ λ³λμ ν¬μ€νΈ νλ‘μΈμ±μ μ λΉ κ²μμ€λΈμ νΈμ Volume μ»΄ν¬λνΈ μΆκ°νκ³ λ©μΈμΉ΄λ©λΌμ Postprocessing 체ν¬νλ©΄ λ¨
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@7.1/manual/Volumes.html
γ γ μ νλΈ κ°μ’μκΈΈλ λ³΄κ³ λ°λΌν΄λ΄€μ, κ± λ΄κ° λΈλ£Έ κ°μ λ무 μ κ² μ μ©ν΄μ ν¨κ³Όκ° μλμλκ±°μμ γ γ γ