์ ๋ํฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๋ซํผ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ์ค์ธ๋ฐ
ํฌ์คํธ ํ๋ก์ธ์ฑ ์์ ์๋ ์ ์ฉ ์๋๋๋ฐ
์ด๊ฒ ๋ค์ ํด๋ณด๋๊น ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์์ ์ ์ฉ์ด ์๋๋ค
๋ญ ๋ฐ๋ก ์ค์ ํด์ค์ผํ๋๊ฑฐ์์??
์๋๋ฉด ์ด์ ํฌ์คํธ ํ๋ก์ธ์ฑ ์ฌ์ฉ์ํจ???
๋๋ฌด ์ค๋๋ง์ ์จ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฐ, ๋ธ๋ฃธ ๊ฐ ์ ์ฉํ ๋ ๊ฐ์ ๋๋ฌด ์ ๊ฒ ์ ๋ ฅํด์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ํ๋๊ฑฐ์๋ค
์๊ฐ ์ ์ฉ์๋์ค ์กด๋ ํด๋งธ๋คย
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.postprocessing@3.0/manual/index.html
์์๊ฑฐ ์๋๋ค URP์์๋ ๋ณ๋์ ํฌ์คํธ ํ๋ก์ธ์ฑ์ ์ ๋น ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ Volume ์ปดํฌ๋ํธ ์ถ๊ฐํ๊ณ ๋ฉ์ธ์นด๋ฉ๋ผ์ Postprocessing ์ฒดํฌํ๋ฉด ๋จ
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@7.1/manual/Volumes.html
ใ ใ ์ ํ๋ธ ๊ฐ์ข์๊ธธ๋ ๋ณด๊ณ ๋ฐ๋ผํด๋ดค์, ๊ฑ ๋ด๊ฐ ๋ธ๋ฃธ ๊ฐ์ ๋๋ฌด ์ ๊ฒ ์ ์ฉํด์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋์๋๊ฑฐ์์ ใ ใ ใ