ย ๊ฐ๋ น ์ ์ด ํญํ์ ๋์ก๋๋ฐย
ย ๊ทธ๊ฒ ๋๋ง ๋ง๋๊ฒ ์๋๋ผ ์ ๋ ๋ง๋ ๋ค๋ ๊ฐ ํ๋๊ฑฐ
ย ๊ทธ๋ฐ์์ผ๋ก ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐํ๋๊ฑฐ ์ด๋ ค์ธ๊น?ย
ย ๊ฐ๋ น ์ ์ด ํญํ์ ๋์ก๋๋ฐย
ย ๊ทธ๊ฒ ๋๋ง ๋ง๋๊ฒ ์๋๋ผ ์ ๋ ๋ง๋ ๋ค๋ ๊ฐ ํ๋๊ฑฐ
ย ๊ทธ๋ฐ์์ผ๋ก ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐํ๋๊ฑฐ ์ด๋ ค์ธ๊น?ย
์ข๋ฐฅ์
์๋ฌด๊ฒ๋์๋
์ด๋ฏธ ๋ง๋ค์ด์ง๊ฑฐ์ ์ถ๊ฐํ๋๊ฑฐ๋ฉด ์ด๋ ค์ธ ์ ์์
ใดใด
enemy1.kill(enemy2);