์บ๋ฆญํ„ฐ๋ฅผ ์œ„ ์•„๋ž˜๋กœ ์ด๋™์‹œ ์„ธ๋กœ์ถ• ์ขŒํ‘œ๋ฅผ ๊ตฌํ•ด์„œ ์ ํ”„๋ชจ์…˜์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์€๋ฐ


var curY = transform.position.y;

var prevCurY = curY;

var YMag = curY - prevCurY;

Debug.Log(YMag);


if (YMag > 0)

{

anim.SetBool("isJump", true);

anim.SetBool("isFall", false);

ย ย ย ย ย }

ย if (YMag == 0)

{

anim.SetBool("isJump", false);

ย  ย ย ย anim.SetBool("isFall", false);

}

if (YMag < 0)

{

anim.SetBool("isJump", false);

anim.SetBool("isFall", true);

}


๋””๋ฒ„๊ทธ ๋กœ๊ทธ์— 0์œผ๋กœ ์ฐํ˜€์„œ ์ž‘๋™์„ ์•ˆํ•˜๋„ค ํ‹€๋ฆฐ์  ์žˆ์œผ๋ฉด ์•Œ๋ ค์ฃผ๋ผ

์ด ์ฝ”๋“œ๋„ ๋ฌผ๋ด์„œ ์•Œ๋ ค์ค€๊ฑด๋ฐ ๋จธ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋‚˜์˜๋‹ˆ ์จ๋จน์ง€๋„ ๋ชปํ•˜๋„ค ใ…œใ…œ