1. ํ์ฌ ์ํฉ
2์ธ์ฉ ๋ฉํฐ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐ์ค์ด๊ณ
์ธ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๋ถ ๊ตฌํํ๋๋ฐ ๊ฒ์์ ๋๋ธ ํ ๋ฉ๋ด๋ก ๋์๊ฐ๋ ๊ฒ ๊ตฌํ์ด ์ ๋จ
๋ฉ๋ด๋ก ๋์๊ฐ๊ธฐ ๋ฒํผ ์คํฌ๋ฆฝํธ (๊ฒ์ ์ฌ)
launcherManager ์คํฌ๋ฆฝํธ
(Debug ๋ ํฌํค ํํ์ด์ง ํํ ๋ฆฌ์ผ์์ ๊ทธ๋๋ก ๋ฐ๋ผํจ)
2. ๋ฌธ์ ์ํฉ
๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฉ๋ด๋ก ๋์๊ฐ์ง๊ธฐ๋ ํจ
๋ค์ ํ๋ ์ด ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค์ด์ผ ๋๋๋ฐ ์ค๋ฅ์ฝ๋ ๋ฐ์
-์ค๋ฅ์ฝ๋
JoinRandomRoom failed. Client is on MasterServer (must be Master Server for matchmaking) but not ready for operations (State: Joining). Wait for callback: OnJoinedLobby or OnConnectedToMaster.
OnDisconnected๊ฐ ๋ถ๋ ค์ง๋ ๊ฑธ ํ์ธํ์ผ๋๊น ์ฐ๊ฒฐ์ด ๋์ด์ก๋๋ฐ ์ ์์ง๋ MasterServer์ ์๋ค๊ณ ํ๋ ๊ฑด์ง ์ดํด๊ฐ ์๋๋ ์ํฉ
*PhotonNetwork.JoinRandomRoom()์ OnConnectedToMaster()์ ๋ค์ด๊ฐ์์
*OnJoinedRoom()์๋ ์๋ฌด๊ฒ๋ ์๋ค์ด๊ฐ์์
*๋ฉ์ธ๋ฉ๋ด๋ก ๋์๊ฐ ํ ๋ค์ ํ๋ ์ด ๋ฒํผ์ ๋๋ ์ ๋ย Hierarchy ์ํฉ
์ฌ๊ธฐ์ LauncherManager๊ฐ ๋๊ฐ์ธ๋ฐ ์ ๋๊ฐ์ธ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์...์๋ง ํด๋ผ์ด์ธํธ๊บผ๋ฅผ ๋บ์ด์จ ๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ ๊ทธ๋ฌ๋์ง๊ฐ ์ดํด๊ฐ ์๋จ
์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ณ์๋ณ ๋ชจ์์๋ก ๊ณ ์ณ๋ดค๋๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ง ๋ค๋ฅด์ง ๋ค ์๋๊ณ
๊ตฌ๊ธ๋งํด์ ๋์ค๋ ๊ฑฐ ํด๋ด๋ ์๋จ...
๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค...
ํน์ ํ์์ค์ผ์ผ?
ํ์์ค์ผ์ผ๋ ํ์ธํด๋ดค๋๋ฐ ์๋๋๋ผ๊ตฌ์...
๋ฐ์ฒ๋งค๋์ ์ธ์คํด์ค๊ฐ ๋๊ฐ ๋ถ๋ฌ์ค๊ฒ ๋์๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ Dont destroy ๋์ด์์ผ๋ ๋ฐฉ์ ๋ค์ด๊ฐ๋ ๋ง์คํฐ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ 2๊ฐ์ฉ ๋ค์ด๊ฐ์ง๊ณ ํ๋๋ง disconnect๋์ ํน์๋ ๋๋ค disconnect๋๋๋ผ๋ ๋ฐ์ฒ๋งค๋์ ๊ฐ ๋๋ฒ ์ฝ์ ํ๋ ๋งํ์๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์ . ๋ฐ์ฒ๋งค๋์ ๋๊ฐ ๋ถ๋ฌ์์ง๋๊ฒ๋ง ํด๊ฒฐํด๋ด
์ง๊ธ์ ๋ชธ์ํ๊ฐ ๋ณ๋ก๋ผ ๋์ค์ ํด๋ณผ๊ฒ์ฌ...๊ฐ์ฌํฉ๋๋น - dc App
๋๊ฐ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ฒช๊ณ ์๋๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ํด๊ฒฐํ์ จ๋์?? - dc App