μ•ˆλ…•! 래트둜폴리슀λ₯Ό 개발 쀑인 카셀이야.

2μ›” λ™μ•ˆμ€ μ €μž₯ κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„κ³Ό κ²Œμž„μ˜ λ¬΄μž‘μœ„μ„±μ„ κ°μ†Œμ‹œν‚€λŠ”λ° μ‹œκ°„μ„ μ‚¬μš©ν–ˆμ–΄.

그럼 κ΅¬ν˜„ν•œ λ‚΄μš©μ„ κ°„λž΅νžˆ μ†Œκ°œν•΄λ³΄λ„λ‘ ν• κ²Œ.

- μ €μž₯ κΈ°λŠ₯ -



μš°μ„  κ²Œμž„μ˜ 정보듀을 데이터 파일둜 μ €μž₯ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯λΆ€ν„° μ°¨κ·Όμ°¨κ·Ό κ°œλ°œν•˜μ˜€μ–΄.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μΉ΄λ“œ κ°€λ°©, 무덀, 손에 λ“€κ³  μžˆλŠ” μΉ΄λ“œ, 방어선에 배치된 μœ λ‹›λ“€,

λ„μ‹œμ— κ±΄μ„€λœ 건물듀, νšλ“ν•œ μ‘°μ–Έμžλ“€, ν˜„μž¬ μ§„ν–‰ 쀑인 노동/이벀트 νš¨κ³Όλ“€,

이벀트 μ§„ν–‰ λ‚΄μ—­λ“€ λ“± κ²Œμž„ λ‚΄ μˆ˜λ§Žμ€ μš”μ†Œλ“€μ„ λͺ¨λ‘ κΈ°λ‘ν•˜μ—¬ ν•˜λ‚˜μ˜ 데이터 파일둜 λ§Œλ“€μ—ˆμ§€.

κ·Έλ‹€μŒμ—λŠ” μ €μž₯된 데이터 νŒŒμΌμ„ λΆˆλŸ¬μ˜€λŠ” κΈ°λŠ₯을 κ°œλ°œν•˜μ˜€μ–΄.

λ‘œλ”© 화면을 λ§Œλ“€μ–΄μ„œ 화면을 κ°€λ¦° ν›„ 건물을 κ±΄μ„€ν•˜κ³ , μœ λ‹›μ„ λ°°μΉ˜ν•˜λŠ” λ“± μ €μž₯된 데이터듀을 순차적으둜 μ μš©ν•˜μ˜€μ§€.

적용이 λͺ¨λ‘ λλ‚˜λ©΄ λ‘œλ”© 화면을 μΉ˜μ›Œ 화면을 λ‹€μ‹œ 보여주고,

μ €μž₯ μ „ μƒνƒœμ™€ λ™μΌν•œμ§€ 확인 μž‘μ—…μ„ ν•˜μ˜€μ–΄.

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< κ·Έλ ‡κ²Œ μ™„μ„±λœ μ €μž₯ κΈ°λŠ₯ >

μ‹ κ²½ μ¨μ„œ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν•  νŠΉμˆ˜ν•œ 상황듀이 κ³„μ†ν•΄μ„œ λ°œκ²¬λ˜μ–΄,

μˆ˜λ§Žμ€ ν…ŒμŠ€νŠΈμ™€ μˆ˜μ • μž‘μ—…μ„ μ§„ν–‰ν•˜μ˜€λŠ”λ°.

κ·ΈλŸΌμ—λ„ 정말 μ•„μ‰¬μš΄ 점은 μ „νˆ¬ 상황에 λŒ€ν•œ λ°μ΄ν„°λŠ” μ €μž₯ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆλ‹€λŠ” 점이야.

μ•„κ΅°κ³Ό 적ꡰ의 AIκΉŒμ§€ μ €μž₯ν•˜λ €λ©΄ μ €μž₯ν•  데이터듀과 특수 상황듀이 λŒ€ν­ λŠ˜μ–΄λ‚˜κ³ ,

데이터λ₯Ό λΆˆλŸ¬μ˜€λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ λΉ„μ •μƒμ μœΌλ‘œ μž‘λ™ν•  ν™•λ₯ μ΄ λ„ˆλ¬΄ λ†’μ•„μ§€κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄μ—ˆμ§€.

μ €μž₯ κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ° μ „μ—λŠ” κ²Œμž„μ΄ λ§€ μ›¨μ΄λΈŒ μ’…λ£Œ μ‹œλ§ˆλ‹€ μ˜ˆμ™Έ 없이 μžλ™ μ €μž₯되고,

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 원할 λ•Œ μ €μž₯ ν›„ μ’…λ£Œκ°€ κ°€λŠ₯ν•œ μ €μž₯ κΈ°λŠ₯을 μ§€μ›ν•˜κΈΈ μ›ν•˜μ˜€μœΌλ‚˜,

적이 λŠμž„μ—†μ΄ λͺ°λ €μ˜€κ±°λ‚˜, μ „νˆ¬ 상황 λ•ŒλŠ” μ €μž₯이 되질 μ•ŠμœΌλ‹ˆ 머리가 아프더라.

μ–΄μ©” 수 없이 μˆ˜λ™ μ €μž₯ κΈ°λŠ₯은 λΉΌκ³  적이 없을 λ•Œλ§Œ μžλ™ μ €μž₯λ˜λ„λ‘ κ΅¬ν˜„ν•˜μ˜€μ–΄.

κ·Έλ‚˜λ§ˆ ν•  수 μžˆλŠ” 것은 적듀이 덜 λ“±μž₯ν•˜κ³ , 빨리 λ“±μž₯ν•˜λ„λ‘ μ‘°μ •ν•˜μ—¬

μ €μž₯이 κ°€λŠ₯ν•œ 상황을 λ”μš± ν™•λ³΄ν•˜λŠ” λ°©μ‹μ΄μ—ˆμ§€.

μ•„μ‰¬μš΄ 뢀뢄이 λ§Žμ§€λ§Œ κ·Έλž˜λ„ μ €μž₯ κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν–ˆλ‹€λŠ” 것에 λ‚˜λ¦„μ˜ λ§Œμ‘±μ„ ν•˜κ³  μžˆμ–΄.

지속적인 κ΄€μ°° 및 κ°œμ„  μž‘μ—…μ„ κ±°μΉœλ‹€λ©΄ μ’€ 더 완성도 높은 κΈ°λŠ₯으둜 자리 μž‘μ„ 것 κ°™μ•„.

- 이벀트 λ¬΄μž‘μœ„μ„± κ°μ†Œ -

κ²Œμž„ λ‚΄ λ¬΄μž‘μœ„μ„±μ΄ μ£ΌλŠ” μž¬λ―ΈλŠ” λΆ„λͺ…νžˆ μ‘΄μž¬ν•˜μ§€λ§Œ,

λ¬΄μž‘μœ„μ„±μ΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ λΆˆνŽΈν•¨μ΄λ‚˜ λ°©ν•΄λ₯Ό μ£ΌλŠ” 점은 μ΅œλŒ€ν•œ 쀄이고 μ‹Άμ—ˆμ–΄.

λŒ€ν‘œμ μΈ 것이 μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ λ¬΄μž‘μœ„ μ‘°μ–Έμžλ‚˜ μΉ΄λ“œλ₯Ό μ§€κΈ‰ν•˜λŠ” 선택지듀인데.

μ–΄λ–€ 보상을 λ°›κ²Œ 될지 λͺ¨λ₯΄λŠ” μƒνƒœλ‘œ μ„ νƒν•˜λŠ” μ„ νƒμ§€μ˜€κΈ° λ•Œλ¬Έμ—,

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ 뢀정적인 κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κ±°λ‚˜, κ²Œμž„μ— λ°©ν•΄κ°€ λ˜λŠ” κ²½μš°κ°€ μž¦μ•˜μ§€.

κ·Έλž˜μ„œ μ–΄λ–€ 보상을 νšλ“ν•˜κ²Œ 될지 미리 ν‘œμ‹œλ˜λ„λ‘ μ΄λ²€νŠΈλ“€μ„ λ³€κ²½ν•˜μ˜€κ³ ,

λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μΉ΄λ“œλ₯Ό μ œκ±°ν•˜κ±°λ‚˜, λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μΉ΄λ“œλ₯Ό κ°•ν™”ν•˜λŠ” 선택지듀도

ν•΄λ‹Ήλ˜λŠ” μΉ΄λ“œλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ—¬ μœ μ €κ°€ μš΄μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•Šκ²Œ μˆ˜μ •ν•˜μ˜€μ–΄.


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< λ³€κ²½λœ 이벀트 선택지듀 >

λ³€κ²½λœ μ‹œμŠ€ν…œμ€ μƒλ‹Ήνžˆ λ°˜μ‘μ΄ μ’‹μ•˜λŠ”λ°,

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 보상을 선택할 λ•Œ μœ„ν—˜λΆ€λ‹΄μ΄ λœν•˜μ˜€κ³ , μ’€ 더 μ „λž΅μ μΈ 선택이 κ°€λŠ₯ν•œ μž₯점이 λΆ€κ°λ˜μ—ˆμ–΄.

μ €μž₯ κΈ°λŠ₯도 λ§ˆμ°¬κ°€μ§€κ³  μ§„μž‘μ— μ μš©ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹μ•˜μ„ 것 κ°™λ‹€λŠ” 생각이 λ“œλ„€.