3d μ§€ν˜• λ§Œλ“€λ•ŒΒ 


1) Plane λ˜λŠ” 빈 κ²Œμž„ μ˜€λΈŒμ νŠΈμ— 슀크립트둜 mesh μƒμ„±ν•΄μ„œ λ§ˆν…Œλ¦¬μ–Όμ΄λž‘ ν…μŠ€μ³(?) μž…ν˜€μ„œ λ§Œλ“œλŠ” λ°©λ²•μ΄λž‘

2) Terrain μƒμ„±ν•΄μ„œ 슀크립트 λ˜λŠ” 툴둜 μ„€μ • λ³€κ²½ν•΄μ„œΒ λ§Œλ“œλŠ” 방법 


μ΄λ ‡κ²Œ 2κ°€μ§€κ°€ μžˆλŠ”κ±° κ°™λ˜λ°Β 


각 방법에 μž₯단점이 μžˆλŠ”κ±°μž„? μ•„λ‹ˆλ©΄ μ•„λ¬΄λ°©μ‹μ΄λ‚˜ μ“°λ©΄ λ˜λŠ”κ±°μž„?