๊ตฌ๋ถ์ ์ํด ๋ธ๋ ๋์ 3๊ณ์ ๋ฉํ
๋ฆฌ์ผ์ ์ ์ฉํจ
์ด๋ ๊ฒ ์ ๋ํฐ๋ก ๊ฐ๊ณ ์จ ๋ค์ ์ธ ๋จธํฐ์ด์ผ์ ๊ฐ๊ฐ ๋์ ํจ
๋ชฉํ๋ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ด ๋จ๋คํ ์์ ๊ฐ์ง๊ธธ ์ํจ
1๋ฉด์ ๋จ๋คํ ์์ ๋๋๋ฐ ๋๋จธ์ง 2๋ฉํ
๋ฆฌ์ผ์ ์ด๋ป๊ฒ getcompont๋ก ๊ฐ์ ธ์์ ๋จ๋คํ ์๊น์ ๊ฐ์ง๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ๊ฑด๋ค์ด์ง?
Meshrenderer[] meshes = getcomponents;
์ ๊ฐ ๋นก๋๊ฐ๋ฆฌ์ฌ์ ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ฌด์จ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋์?
https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/GameObject.GetComponents.html
๊ฐ์ ์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ๋ฐฐ์ด๋ก ๋ฐ์์์ ๊ด๋ฆฌํ ์ ์๊ฒ ํด์ค