์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ์ ์ถฉ๋ํ ๋ ์๋ฐ๋ฆฌ๊ฒํ๊ณ ์ถ์๋ ...
rigidbody2d.moveposition()์ผ๋ก ์ด๋์ํค๊ณ ์์
์บ๋ฆญํฐ ๋๋ค ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋กํ๋ฉด ์๋
์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ์ ์ถฉ๋ํ ๋ ์๋ฐ๋ฆฌ๊ฒํ๊ณ ์ถ์๋ ...
rigidbody2d.moveposition()์ผ๋ก ์ด๋์ํค๊ณ ์์
์บ๋ฆญํฐ ๋๋ค ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋กํ๋ฉด ์๋
์ด๋ํ ์์์์น์ ์์ญํ์ ํ๋ฒ ํด์ ์ถฉ๋ํ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์์ผ๋ฉด ์ด๋์ทจ์
์๋๋ฉด ์ข ๋ณต์กํ๋ฐ, ์บ๋ฆญํฐ์ ํ์ Rigidbody๋ฅผ ๋ฌ๊ณ iskinematic์ ์ฒดํฌํ๊ณ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๋ฐ๋ก ๋ฌ์์ CharacterDontPush ๋ ์ด์ด๋ก ์ค์ . ์บ๋ฆญํฐ ์์ Rigidbody์๋ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๋ฌ๊ณ Character ๋ ์ด์ด๋ก ์ค์ . CharacterDontPush์ Character ๋ ์ด์ด๋ ์๋ก ์ถฉ๋ํ์ง๋ง Character ๋ ์ด์ด๋ผ๋ฆฌ๋ CharacterDontPush ๋ ์ด์ด๋ผ๋ฆฌ๋ ์ถฉ๋ํ์ง ์๋๋ก ์ค์ . ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ํด๋ ๋์ง ์์๊น. ๋ฌผ๋ก ํด๋ณด๊ณ ํ๋ ์๋ฆฌ๋ ์๋
๋๋ฒ์งธ๊บผ ํด๋ดค๋๋ฐ ์๋ใ ใ ;
http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=3120
์ฌ๊ธฐ ์ข๋ ๋์ ํด๊ฒฐ์ฑ ์ด ์๋ค ใ ใ ใ
์ฌ์ค ์ ๊ธ๋ ๋ดค๋๋ฐ ๋ ์๋ฒฝํ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น ํด์ .. ํผ๋๋ฐฑ ์ค์ ๊ณ ๋ง๋ค ใ .ใ
๊ฑํํ ๊ฐ์ ์ง์ ๋งํด๋ด ํน์ ๋ชฐ๋ผ ๋ค์ด์ค์ง