transform.position = obeject.transform.position;
์ด๊ฑฐํ๋ฉด ์ปดํ์ผ ์๋ฌ๋๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ข ์๋ ค์ค..
transform.position = obeject.transform.position;
์ด๊ฑฐํ๋ฉด ์ปดํ์ผ ์๋ฌ๋๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ข ์๋ ค์ค..
obeject์ ํ ๋น์ ํ๋
c ๊ณต๋ถํ๊ณ c++ ๋ง๋ง ๋ณด๊ณ ์ ๋์ด์จ๊ฑฐ๋ผ ๋ฌด์จ๋ง์ธ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด..
๊ทธ๋ฅ ์ ํ๋ธ ํ๋ ๊ฑฐ ๋ณต๋ถํ๋ฉด์ ๋ฐฐ์๋ผ
transform.position = GameObeject.transform.position; Transform์ ์ ๋ํฐ์์ ์ ๊ณตํ๋๊ฑฐ๊ณ Object๋ C#์์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ธ๋ฐ, Object ๋ง๊ณ ์ ๋ํฐ์์ ์ ๊ณตํ๋ GameObject๋ฅผ ์ด์ฉํด์ผ ์๋ฌ๊ฐ ์๋์ค๋๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์์ด์
๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ ๋ญ๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ๋ ๋ญ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด.. ์ด๋ฐ๊ฑฐ ์๋ ค์ฃผ๋ ๊ฐ์ข๊ฐ์๊ฑฐ ์ด๋์์๊น
์ ํ๋ธ์ ๊ณจ๋๋ฉํ์น๊ณ ๊ฐ๋ฐํ๋๊ฑฐ ๊ตฌ๊ฒฝํ๋ฉด์ ๋ฐ๋ผํด๋ณด์ . ๋์๋ง์ด๋จ.
์ ๋ํฐ ์ธ์คํํฐ์ฐฝ์์ ๋๋๊ทธํด์ ์ค๋ธ์ ํธ ํ ๋นํด์ค์ผํจ.
[SerializedField]๋ public ์จ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋๋๊ทธ์ค๋๋ํด์ ํ ๋นํ๊ฑฐ๋ .Find ์จ์ผํจ