μœ λ‹ˆν‹°μ—μ„œ 캐릭터에 CharacterController μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό μΆ”κ°€ ν›„ μ–΄λ– ν•œ λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ 캐릭터가 μ΄λ™ν•˜λ„λ‘ κ΅¬ν˜„ν–ˆλŠ”λ°


characterController.MoveΒ μ΄λ ‡κ²Œ ν•΄μ„œ μ•žμœΌλ‘œ κ°€κ²Œ ν–ˆλŠ”λ°, μ΄λ ‡κ²Œ μ•žμœΌλ‘œ 갈 λ•Œ 둜그둜 velocity 찍어보면 μ΄λ™ν•˜λŠ”κ²Œ μ°νžˆλŠ”λ°


μ΄λ™ν•˜λ‹€ λ²„νŠΌμ—μ„œ 손을 λ•Œμ„œ 캐릭터가 λ©ˆμΆ”λ©΄ velocityκ°€ 0으둜 λŒμ•„μ™€μ•Όν•˜λŠ”λ° μ•ˆλŒμ•„μ˜€λŠ”λ°, ν˜Ήμ‹œ 이유 μ•„λŠ”μ‚¬λžŒ 있음?.