pve ν„΄μ œ rpg 생각 쀑

μ²˜μŒμ—” λ‚΄κ°€ 정말 μ’‹μ•„ν•˜λŠ” λ³΄λ“œκ²Œμž„ λͺ‡ κ°€μ§€λ₯Ό λ²€μΉ˜λ§ˆν‚Ήν•˜λŠ” μ‹μœΌλ‘œ κ΅¬μƒν–ˆμŒ


ν—₯슀둜 이루어진 λ³΄λ“œμ—μ„œ 각각 속도 λŠ₯λ ₯μΉ˜μ— 따라 κ°œλ³„ 턴을 κ°€μ§€κ³ 
자기 μ°¨λ‘€μ—” 손에 λ“  μΉ΄λ“œ 쀑 2μž₯을 μ‚¬μš©ν•΄μ„œ μ „νˆ¬ν•˜λŠ” κ±°μž„


그런데 μ „νˆ¬ μ‹œμž‘μ‹œμ— (예λ₯Ό λ“€λ©΄) 10μž₯만 κ°€μ§€κ³  μ‹œμž‘ν•΄μ•Ό ν•˜κ³ ,

ν•œ 번 μ¨μ„œ 버린 μΉ΄λ“œλ₯Ό λ‹€μ‹œ μ†μœΌλ‘œ κ°€μ Έμ˜€λ €λ©΄ κ·Έ 쀑에 ν•œ μž₯은

더 이상 이번 μ „νˆ¬μ— μ“Έ 수 μ—†κ²Œ νƒœμ›Œλ²„λ €μ•Ό 함


그러면 μ „νˆ¬λ₯Ό 질질 끌 μˆ˜κ°€ μ—†κ³  ν•œ μ „νˆ¬μ— μ΅œλŒ€ ν„΄μˆ˜κ°€ 이둠적으둜 μ •ν•΄μ§ˆ ν…Œλ‹ˆκΉŒ

쑰금 더 곡격적으둜, λΉ λ₯Έ ν…œν¬λ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ²Œ 될 거라고 μƒκ°ν–ˆκ±°λ“ 

μΆ”κ°€λ‘œ μΉ΄λ“œλ₯Ό μ“°λŠ” 타이밍에 λŒ€ν•œ μ „λž΅μ  μš”μ†Œλ„ 생길거고


근데 이러면 쒋은 데에 자리 작고

ν•œ 턴에 2λ²ˆμ”© 곡격 μΉ΄λ“œλ§Œ μ‹Ή λ‹€ μ“΄ λ‹€μŒμ— λ‹€μ‹œ κ°€μ Έμ˜€κ³ 

곡격 μΉ΄λ“œ λ‹€ 타면 μΉ˜μ›Œλ²„λ¦¬λŠ” 게 μš°μ›” μ „λž΅μΌ κ±° 아냐

ν„΄ λ§Žμ§€λ„ μ•Šμ€λ° CCκΈ° λ„£κ³  힐 ν•˜κ³  이런 게 무슨 μ†Œμš©μ΄μ•Ό 맞기 전에 νΌλΆ€μ–΄μ„œ 죽이면 λ˜μ§€


μ΄λ ‡κ²Œ μ΄ˆλ°˜μ— κΉ‘ 곡격 λ‚¨λ°œν•˜κ³  λλ‚΄λŠ” λ…ΈμžΌ μ „νˆ¬κ°€ 많이 일어날 것 κ°™μ•„μ„œ

적듀이 턴에 따라 λ°©μ–΄λ₯Ό ν•œλ‹€λ“ μ§€ μƒνƒœμ΄μƒμ„ 건닀든지

ν•˜λŠ” κ±Έ 많이 μΆ”κ°€ν•˜λ €κ³  ν–ˆλŠ”λ°


이런 방법 말고 기본적인 λ£° μƒμ—μ„œ 이걸 막을 μˆ˜λŠ” μ—†μ„κΉŒ??

λ‚΄κ°€ μ’‹μ•„ν–ˆλ˜ λ³΄λ“œκ²Œμž„μ€ ν•œ 턴에 곡격 μΉ΄λ“œλ₯Ό ν•œ μž₯만 쓰도둝 κ°•μ œν•΄μ„œ 이걸 λ§‰μ•˜λŠ”λ°

μ’€ 많이 λ³΅μž‘ν•΄μ„œ 컴퓨터 κ²Œμž„μ—λ„ μ–΄μšΈλ¦¬λŠ” 방식은 μ•„λ‹ˆλΌκ³  μƒκ°ν–ˆκ±°λ“ 


μ–΄λ–»κ²Œ 생각함?