๋ง๋ค๊ณ ์๋ qte ๊ธฐ๋ฅ... ์ฐ์ถ์ด์ผ๋ง๋ก...๊ฐ๊ฒ์ ๋น๊ฒฐ์ด๋ผ๊ณ ์ต๊ทผ์ ์๊ฐํจ...๋ใด ํ ์ ์๋ฐ...์ฌ๋ถ..
๊ฐ์ ํจ์, c# ํ๋กํผํฐ, ์์์ ๊นจ์ฐ์น๊ณ ๋ง์ฝ๋ฉ ๋ฆฌํฉํ ๋ง ํ๋ค.ย
์กด๋ ๋ฟ๋ฏํด
๋ด์ผ์ itch.io์์ ์ด๋ฏธ์ง๋ ์์ ์ข ๊ตฌํด๋ด์ผ๊ฒ ์
if eles๊ฐ ์ต๊ณ ์๋์๋
ํ๋์ฝ๋ฉ์ ์์ ๊ธฐ์ํ ๋ ธ๋ ฅ์ด ๋ฌธ๋ฒ์ ๊ฐ๋๋ด๊ฒจ์ด๋ฐ
PlayerMove ์ override ๋ ํจ์์ ํ๋ฒ์ฉ ๋ ๋ฃ์ if(state == xxx) return ๋ถ๋ถ์ bool ํจ์๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ค์ if(base.Move()) return false ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋๊ฒ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ค์ ํ๋์