CRoom์ ์ถฉ๋๊ฒ์ฌ ์ฝ๋๋ฃ์ด๋๊ณ ํ์ผ๋งต์ค๋ธ์ ํธ๋ผ๋ฆฌ ๋ฐ์๋ด๋ ์ถฉ๋์ด์๋๋๋ฐ ์ด์ผํ๋๊ณ ์
ํ๋ ์ด์ด ์ค๋ธ์ ํธ ๋ง๋ค์ด์ ๋ฆฌ์ง๋ฐ๋๋ฃ๊ณ ๋ฐ์ผ๋๊น ์ด๊ฑด ์ ์๋ํ๋๋ฐ
CRoom์ ์ถฉ๋๊ฒ์ฌ ์ฝ๋๋ฃ์ด๋๊ณ ํ์ผ๋งต์ค๋ธ์ ํธ๋ผ๋ฆฌ ๋ฐ์๋ด๋ ์ถฉ๋์ด์๋๋๋ฐ ์ด์ผํ๋๊ณ ์
ํ๋ ์ด์ด ์ค๋ธ์ ํธ ๋ง๋ค์ด์ ๋ฆฌ์ง๋ฐ๋๋ฃ๊ณ ๋ฐ์ผ๋๊น ์ด๊ฑด ์ ์๋ํ๋๋ฐ
ํค๋ค๋งํฑ๋ผ๋ฆฌ๋ ์ถฉ๋ ์ํ ๊ฑธ
๊ทธ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋๊ฑฐ๊ฐ์ ๋ค์ด๋๋ฏน์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ๋ ์๋๋๋ฐ
https://answers.unity.com/questions/209656/having-a-kinematic-rigidbody-detect-collision-with.html
์ธํ
๋ค์ด๊ฐ์ contact pairs mode ๋ฐ๊พธ๋ฉด ์ถฉ๋๊ฐ์งํ๋ค์นด๋๋ผ