HP바 갱신하는 함수랑 캐릭터 체력이 갱신되는 함수를 체이닝 할려는데 보통 다른 객체에 있는 것들을 이벤트 함수로 체이닝 해줄때는 static으로 하나요?
[💬] 델리게이트 활용 질문좀요
익명(14.4)
2021-03-26 23:40:00
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플레이어 하나라면요?? 아니면 더 좋은 방법 있을까요?
유닛 클래스에 스태틱 만들지 말고 매니저같은거 따로 빼서 만들면 될듯
https://unity.com/kr/how-to/architect-game-code-scriptable-objects
굳이? 대리자랑 스태틱이랑은 상관없음.