전반적으로 다 알고싶긴한데 ㅋㅋㅋㅋ... 지금은 레벨디자인이라는 개념이 '있다' 정도로만 알고 있으니까 ㅜㅜ
익명(211.217)2021-03-27 02:19:00
갈피를 못 잡겠으면 카메라랑 동선 위주로 보길 권장함. 게임 공부 할 때 본인 시선이 어디로 자연스럽게 이동하는 지 보고, 나중에 레벨 디자인 할 때 플레이어 시선, 동선을 어떻게 하려면 이렇게 배치를 해야지 하는 식으로 하면 됨. 건축디자인 쪽이 그런거 배우긴 좋긴 함. 게임 따라 기획은 달라지니깐 레벨 디자인 관련 강의 그런건 없을거임. 있어도 도움이 안될거고.
고양이 마리오 만들어서 스트리머가 플레이하는거 관찰
그게 무슨 소리야? 내가 만들라고?
당연, 레벨디자인 지식은 한방에 쌓이겠지
남이 하는거도 많이 봐야됨
베타 대충만들어서 올리고 피드백 받으셈
무슨 장르인지는 알려주고 물어봐야지... 플랫포머? FPS? RPG? 다 하는 법 다른데
전반적으로 다 알고싶긴한데 ㅋㅋㅋㅋ... 지금은 레벨디자인이라는 개념이 '있다' 정도로만 알고 있으니까 ㅜㅜ
갈피를 못 잡겠으면 카메라랑 동선 위주로 보길 권장함. 게임 공부 할 때 본인 시선이 어디로 자연스럽게 이동하는 지 보고, 나중에 레벨 디자인 할 때 플레이어 시선, 동선을 어떻게 하려면 이렇게 배치를 해야지 하는 식으로 하면 됨. 건축디자인 쪽이 그런거 배우긴 좋긴 함. 게임 따라 기획은 달라지니깐 레벨 디자인 관련 강의 그런건 없을거임. 있어도 도움이 안될거고.
GMTK