간단한 2D 슈팅 게임을 만들어보고 있는데요


    public GameObject bullet;
    float pos;

    void Start()
    {
        pos = transform.position.x;
        GameObject bulletMissile1 = Instantiate(bullet, new Vector3(pos + 10f, 0f, 0f), Quaternion.identity);
        GameObject bulletMissile2 = Instantiate(bullet, new Vector3(pos - 10f, 0f, 0f), Quaternion.identity);
    }


이렇게 어떤 오브젝트 위치 양 옆에 미사일을 생성하고

이 미사일들이 오브젝트를 따라다니게 하고싶어요


그런데 void Update()에서 어떻게 이어나가야할지 모르겠습니다