어제 잠깐 만들어둔 a*
사실 처음 만들어봤는데 생각보다 쉽더라
단순히 값을 구할때 높이차에 대한 가중치를 추가한것 뿐임.
왜 했냐면, 이동할 길을 찾는 용도가 아닌, 월드에 길을 만드는 용도로 길찾기를 돌릴것이기 때문.
http://runevision.com/multimedia/thebigforest/
그리고 저번에 만들던 강은 대충 완성해둠.
지금은 이 월드 위에서 패스파인딩 구현중임. 그런데 A*을 한번도 구현해본적이 없어서 2D 위에다 한번 해봤음.
2D그리드에서 돌아가면 3D그리드에서도 돌아가겠지 뭐
애초에 복셀 형식 월드라 3D 그리드 만들고 각 노드가 밟을 수 있는 노드인지 구분하는건 쉬움. 아마.
학교 과제해야되는데 너무 귀찮다 어떡하지
개쩌노
씹고수