2d로 배우고 있다가 중간에 스위치 누르면 문열리는거 구현하고 싶어서 

처음에 play스크립트에 

player 스크립트

if (collision.gameObject.tag == "Trigger"){

        {

            door_open door = collision.transform.GetComponent<door_open>();

            door.OpenTrigger();

            Debug.Log("1");

        }

}


door스크립트

    public void OpenTrigger()

    {

        animator.SetBool("isOpen", true);

        gameObject.layer = 0;



    }

이렇게 해서 트리거 충돌하면 문이 열려라 하는걸로했는데

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

player_move.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D collision) (at Assets/script/player_move.cs:166)

계속 이게뜨더라고 

지금 캐릭터 문 이렇게만 스크립트 있는데 스위치같은거에도 스크립트 따로 만들어서 거기서 문으로 옮겨주면되는거임??

생각대로해보면 캐릭터가 트리거태그에 부딪치니깐 door로가서 OpenTrigger()메소드 실행되서 문이열리고 레이아웃바꿔서 

플레이어랑 충돌처리되면 다음 스테이지로가는건데

내가잘못생각한건가 잘모르겠음;;