- 한 루프마다 6종류의 레벨(광부,공격수1,일꾼,공격수2,소행성,공허 지역) 추가.
레벨 하나 깨는데 걸리는 시간이 좀 길어서 레벨을 6종류만 넣고 한 루프를 넘어갈때마다 적들의 배치를 약간 변형하는 식으로 만들고 있음.
- 데빌리더의 패턴 추가. 처음에는 플레이어한테 돌진만 하지만 난이도가 올라가면 플레이어의 이동 방향을 에측해서 추격하고 플레이어가 데비봄을 발사하면 동영상의 09:45 부분처럼 공격을 피하기도 하고 플레이어의 이동속도를 감소시키는 미니데빌이라는 적을 생성하기도 함.
- 보급선이랑 아이템 추가
- 적들을 공격하기 더 쉽도록 플레이어에게 쌍발레이저 추가.
지금은 여러번 테스트하면서 난이도랑 스코어링 벨런스 조절하고 있음.
하 시발 이건 출시하면 무조건한다