유니티가 본격적으로 이거아니면 망한다 식으로 게임만들어본적이 없어서 그런가
처음에 가벼운 게임 만드는 용도 아니면
게임만드는데 기본도 안되있다기 보다는 기본이 뭔지도 모르는 엔진가틈
밑에 세키로 유니티로 만들었다는 글있던데
유니티좀 써본사람이면 설마? 하고 놀랐을듯
그만큼 유니티로 게임다운 게임만들기 어려움
그렇다고 언리얼좋다는건 아니구
발전을 하긴 하는데 , 게임 엔진이 게임만드는쪽을 발전시켜야지
진작 사용자들은 쓰지도 않는 기능 업그레이드 시키면서 기존 프로젝트랑 호환성은 좆망이고
맘에드는 구석이 없어
겜메 언리얼 유니티 빼면 뭐 남냐 고도?
언리얼 써 그럼
좆빻은 실력에 걍 아가리만 살았네 출시라도 해본적 있냐
유니티 대체제가 없는데 꼬우니면 자체엔진 써서 만든던가 ㅋㅋ
글에서 품격이 느껴진다... 채소 개발 20년차인듯
딱봐도 제대로 뭐하나 만들어본적 없는거 티난다
ㅋㅋㅋ 유니티 까면 발광하네 ㅋㅋㅋ
그럼 빨리 더좋은 겜엔진 만들어줘요
원신 유니티로 만들지 않았나? 엔진을 뭘쓰던 결과물은 개발 역량에 달렸다고 생각함