모바일 RPG게임 UI 체력바 있고 가상 조이스틱이랑 공격 스킬버튼 있고 메뉴들어가는 버튼 있는데
이런것들은 씬이 시작할때 동적으로 생성해주는거야??? 아님 몇개는 미리 씬에 두고 시작하고 몇개는 동적생성 하는거임??
Instantiate로 동적생성해야할 UI랑 아닌 UI의 기준이 먼지 모르겠어서 질문함
모바일 RPG게임 UI 체력바 있고 가상 조이스틱이랑 공격 스킬버튼 있고 메뉴들어가는 버튼 있는데
이런것들은 씬이 시작할때 동적으로 생성해주는거야??? 아님 몇개는 미리 씬에 두고 시작하고 몇개는 동적생성 하는거임??
Instantiate로 동적생성해야할 UI랑 아닌 UI의 기준이 먼지 모르겠어서 질문함
예를들면 스크롤뷰에... 랭커 100명을 쫙 넣어서 보여준다할때.. 인스턴시에이트 쓰겠지만 그거 외에는 써본적이 없는데 그리고 니가 말하는 건 걍 디자인 패턴인데 마치 정답이 있는것처럼 질문하면 으짜노
걍 하는 사람 맘인건가??? 암튼 답변 감사
동적인것도 있고 아닌것도 있고 나같은 경우 랭킹 100개는 동적 생성은 하는데 없애지 않고 계속 갈아 끼워씀 오브제 풀링처럼
조이스틱 같은건??
조이스틱은 정적으로 박아놓고 시작하지
이게 고민된다면 Scene을 분리하는걸 생각해봐 닉네임 설정하는곳에 조이스틱이 있으면 안되니까 하는말아니야?