옛날엔 뭐 참신한 아이디어 내고 재미요소 파악하고 이걸 기획이라 생각했었는데
요즘들어는 그냥 게임 어떻게 어떻게 만들지 계획하는걸 기획이라고 생각하게 됨
기획 = 계획
공부계획 세울때 단원명, 학습목표 알고있으면 좋듯이
게임계획 세울때도 프로그래밍 , 아트 알고있으면 좋은거 같음
옛날엔 뭐 참신한 아이디어 내고 재미요소 파악하고 이걸 기획이라 생각했었는데
요즘들어는 그냥 게임 어떻게 어떻게 만들지 계획하는걸 기획이라고 생각하게 됨
기획 = 계획
공부계획 세울때 단원명, 학습목표 알고있으면 좋듯이
게임계획 세울때도 프로그래밍 , 아트 알고있으면 좋은거 같음
화면이 개깔끔하시네요. 스샷만으로도 뭔가 감각이 있어 보이신다. 부럽.
여백의 미를 살리는게 중요하다 생각해여 . 심플월드는 개발중이신 게임인가요?
그냥 딱 보기에도 감각이 있으시네요. 크기 배치 색감, 깔끔함... 제가 없는 것들이라 ^^* 딱 보는 순간 바로 눈에 보입니다. ㅎㅎ 심플월드는... 그냥 아이디만 이렇게 지은거예요... 제 게임에 심플 이라는 단어가 들어가는 것들이 많아서요 ㅎㅎㅎ
딴소리만 한것 같은데, 기획도 < 시스템 > < 컨텐츠 > < 사업 >으로 나뉘는데 아마도 시스템 기획쪽이 만히 아쉬우셔서 생각이 나시나봐요. ㅎㅎ
음 그렇네요 어떻게 만들것인지 무엇을 판매할 것인지 어떻게 홍보할 것인지 이런것도 다 기획에 들어간다 볼 수 있네요
뭔가 너무 당연한 말 아님? 그림은 아트다. 개발은 프로그래밍이다.