[게임 개발 ]
걍 영어공부 먼저하는게 빠름. 대충 유튜브 자동 번역기 돌려보는데도 좋은 강의 많더라.
게임관련 학원, 학과 다녀보고
인프런, 영미권 유튜브 강의 다 봐봤는데 강의 퀄 요약하면 이런느낌.
게임 관련 학원,대학 <<< 인프런,영미권 무료 유튜브 강의 <= 영미권 유료강의
근데 뭘모르는지도 모른다는 수준이면 검색도 못하니 그때 잠깐 학원, 대학 다닐만함
기획은 솔직히 학원, 학교에서 습득할만것인지 의심됨
학교 게임기획수업도 같이듣는데 맨날 ppt만들고 발표하는데 pt하는 능력만 늘고 게임 설계하는법 배울려면 비추.
[게임기획]
학원, 대학
1. pt능력, 면접능력, 기획서포폴 만들어서 오직 취업 목적으로 공부하겠다. (추천)
2. 아이디어를 검증하는법을 배우고, 재밌는 게임 시스템을 설계하거나, 게임 시스템을 이용해 재밌는 컨텐츠를 생산하는 능력을 기르겠다. 레벨디자인 능력을 기르겠다. (비추)
인프런, 유튜브
많이 안봐서 잘모름. 근데 개인적으로 이거보는니 다른 겜해보든가. 다른 분야지식,컨텐츠에서 게임에 적용시킬지 요소 있는지 고민하는게 나을듯.
ㄹㅇ 스오플 냅두고 학원 왜다님?
스오플이 뭐 줄임말임?
스택오버플로
아..
개발 배우는 젤 좋은 방법이 검색이랑 샘플프로젝트 따라해보기라고 생각하는데 본문서 말하는것처럼 멀 검색해야대는지 샘플서 뭘 바야대는지 모르는 정도라면 학원다니는게 낫지않을까 시프요
진지하게 말하면 자기가 뭘 모르는지는 당연히 모를수밖에 없음. 자기가 허술하고 뭘 모르는지를 알아야 검색도 하고 알아볼텐데 중요하지 않다 생각해서 넘긴 부분이 알고보니 중요하고 이런거는 독학으로 아는데 한계가 있을수는 있음. 공부하는 방법은 사람마다 제각각이라서 독학을 해라, 학원을 다녀라 강요하는 행동자체가 ㅄ같다고 봄
+ 자기가 뭘 모르는지 정확히 파악하는 수준이면 사실 이미 대기업 문 부수고 취업해도 모자람이 없을거임