게임만드는 직종이 기획이잖아. 게임 많이한놈들 뽑아야 하는거 아닌가.
까놓고 말해서 서울대 나온애들은 게임 별로 안해봤을거 아녀 인풋이 없는데 좋은 아웃풋이 나올까?
겜창을 뽑아야 양질의 인풋들을 섞어서 참신한 아웃풋을 내주는거 아니냐?
밑에 누가 기획 학벌탄다길래 써봄
게임만드는 직종이 기획이잖아. 게임 많이한놈들 뽑아야 하는거 아닌가.
까놓고 말해서 서울대 나온애들은 게임 별로 안해봤을거 아녀 인풋이 없는데 좋은 아웃풋이 나올까?
겜창을 뽑아야 양질의 인풋들을 섞어서 참신한 아웃풋을 내주는거 아니냐?
밑에 누가 기획 학벌탄다길래 써봄
위에서 부터 줄세워도 사람이 지천에 널렸는데 뭣하러 고졸을 쓰겠어
유저민심 동향은 빠르게 변하는데 공부만 한사람들은 빠르게 변화하는 민심을 못읽지 않나.
똑똑한 사람이 일도 잘한다. 대개는 머리와 일하는 능력이 정비례한다. 고졸이 판단하는 걸 설대생이 못할까
학벌은 그냥 지능 판단하는거야 급식아 니 말대로면 프로게이머들 세상에서 기획 제일 잘하겠네?ㅋㅋ 꼭 같이 일해봐라
ㄴㄴ 한게임만 판사람 말고 다양한 게임 판사람 말하는거
학습능력 + 지능 + 근면, 성실함 등을 "그나마 정확하게" 대변하는 지표니까. 게임 많이했고.. 머 이런거를 대변하진 못하지만, 그럼 뭘 보고 뽑음?ㅋㅋ
가장 참을성없고 철없을 급식시절에 엉덩이붙이고 공부해서 명문대간 사람들은 내가 말한 것들이 의미있게 높음
반대로 유저민심을 못읽고 구닥다리 컨텐츠만 만들 가능성도 높지 않나
그런 "감각"은 학벌과 별개의 영역이지. 하지만 그 감각은 객관화시킬 수 없고, 일을 시켜봐야 아니까 그걸 보고 뽑는다는 건 말이 안됨. 실제로 실무 가면 그런 감각 있는 사람을 최고로 쳐준다. 근데 그 감각은 실무에서만 알 수 있으니 신입들에게선
어그로 떡밥 잘태우노
아래글에 댓글 보고 궁금해서 써본건데?
겜창 기준으로 벨런싱하면 라이트유저 다 뒤져서 겜망함.
그거 아냐? 학벌 좋은애들이 경쟁심이 많아서 게임도 잘함
비율차이는 있겠지만 서울대도 덕후들 많은데
니가 뭔말하는지는 알겠음 사실 학벌이랑 게임이랑 아무 관련도 없고 의미도 없지 그래서 게임이라고는 모르고 살아온 범생이들이랑 인싸들이 빅3랑 방구좀 끼는 회사 채용으로 대거 몰리고 실제 신입들이 그런애들이 많이 뽑힌다
근데 이런 게임 개좃도 모르는애들을 신입으로 뽑으면 못쓰느냐? 아니야 똑똑하기 때문에 금방 배워 솔까말 게임이 뭐 대단하게 어려운 일이냐? 걍 시간만 좀 쓰면 누구나 할 수 있는게 게임인데 게임좀 했다고 소닉좌마냥 게임이 이래야 된다 갓겜은 이런것이다 선입관 갖혀있는거보다 그냥 시키는대로 게임 망가뜨리면서 돈 뽑는게 중요하단 말이야 한국 게임시장에서는 특히
토익마냥 얼마나 씹덕이냐 판단할 수 있는 객관적인 지표가 있으면 모를까 백번 양보해서 그런 객관적인 지표가 있다고 쳐 그러면 겜익 990 점 고졸겜창 vs SKY겜알못 10이면 10 물어봐라 전부 후자뽑지 솔직히 미쳤다고 겜창을 뽑냐
면접에서 게임질문들하거나 너가 즐겨했던 겜 다 읊어봐 이런식으로 걸러낼수 있지 않나? 말이 술술 나오면 겜창이겠찌
걍 니말이 맞음 겜창이 짱이다 경험치테이블 보상/난이도곡선 공격력 속성별 추뎀 계산식 성장곡선별 유저 이탈율 추이 등 이런 쓸데없는 것들 계산할 지능 없어도 돼 걍 게임만 존나하면 좋은 게임 만들 능력이 생기겠지
즐겨했던 게임을 많이 읊으면 게임을 잘만듬? 니가 만든 게임 보여줘봐라가 더신빙성있지 임마 ㅋㅋㅋ
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기획에 있어서는 그게 최고의 인풋 아닌가...?
회사에선 일잘할놈 뽑고싶은게 맞긴한데 잘하는지 측정이 불가능함.. - dc App
실제로 그렇다고 겜창이 일 잘할거라는건 아님. 일 잘하는건 성실성이라는 측면도 있으니 거기에 부합하려면 적어도 명문대 나온애가 더 성실할거라는 생각은 하겠지 - dc App
그리고 니가 말한 공부가 대입시험을 치룰때 준비해야하는 과목의 단순 암기를 잘한다고 생각하지마셈. 걔들은 암기를 잘하는게 아니라 공부를 잘하는거임. 게임 설계도 당연히 공부잘하는놈이 잘하지 - dc App
어차피 겜 회사 들어오려는놈은 대부분 겜창이고 그중 학벌로 구별하는거 아닐까
술을 많이 먹는것과 술을 만드는 일은 별개다
뇌비우고 정글차이니 탑차이니 별지랄만 떨어대는 겜창이 아니라 게임 하나를 하면서도 그 게임의 수익모델, 기획구성, 유저응대 등 다 따져보고 관심있게 탐구해서 그 기록까지 님아있으면 안될 건 없지 않을까
근데 그런 증거도 없이 막무가내로 스카이보다 겜창이 낫지 ㅇㅈㄹ은 걍 공부 안하고 뇌비우고 겜만 존나 하다가 나이먹고 먹고살기 막막해서 헛소리떠는 걸로 밖에 안보임
게임만 주구장창한 겜창은 게임밖에 할줄 모르지만 게임도 하고 공부도 잘한 설대생은 겜창보다 할줄아는게 많다.
그리고 공부만 한 범생이라고 공부밖에 할줄모른다고 생각하는 발상은 너무 쌍팔년도식 발상아님? 공부 잘하는 애가 겜창보다 배우는것도 빠르고 일도 훨씬 잘함
이런 질문이 나오는 수준을 보면 솔직히 글쓴이의 인생이 보이는 정도임.. 뭔가를 공부해서 결과물을 만들어내는 프로세스를 해본 사람이라면 이런말 입에도 못꺼내는데
그리고 유명한 게임 디렉터, 대표들 대학보면 서울대 카이스트 이런데 겜창 아니었던 사람들이 없다. 겜창이면서 공부도 잘해야 인정받는 곳임
넥슨-김정주-서울대 엔씨-김택진-서울대 카이 바람나라-송재경-서울대 카이 별바람-의대 니논리는 예쁜 사람은 공부못한다 수준임, 한국에서 성공한 개발자들은 9할은 명문대다 ㅇㅇ 위에 얘네들은 기획도 직접했음, 기획이라는게 무슨 만화작가인줄 아네 설계자야 설계자 게임건축가 이렇게 봐야지 수학 논리가 기본인데 잡대고졸 학원충을 어따쓰냐 너클리커 게임 인컴 그래프는 만들어? 밸런스는 잡을수 있어?
공부 잘 하는 놈들이 일도 잘 하니까 계속 세상이 그렇게 돌아가는 것임... 회사는 밑지는 장사는 안함.. 그게 잘 먹히니까 계속 하는 거임 - dc App
그렇게 실력자라면 자기가 게임 기획해서 팀꾸려서 게임만들면 됨. 학벌 안따지게 하려면 실력으로 증명하는 수 밖에
기획이 실제로 하는일 문서 작성 각종 커뮤니케이션 엑셀에서 숫자 조정 어디서 많이 보던 국영수 아니냐
회사에 들어가는거면 어쩔 수 없고 자기가 학벌 상관않고 내밀 커리어나 능력에 자신이 있으면 직접 회사만들던 팀만들던 게임만들던해서 누구나 인정할만한 스펙을 만들어야함. 객관적인 지표가 없기때문에. 베스트는 명문대생겜창인데 명문대는 객관적인 측정이 가능한데 겜창인건 측정이 불가능함. 겜창인것도 분석잘하는 겜창일지 그냥 겜만하는 겜창일지 구별이안됨.