Rider 최근에 도입해서 VS2019지우고 신나게 쓰다가 프로파일링 디버깅 유닛테스팅 다 잘되는데 빌드를 한번 해보는데 유니티가 VS 깔고 다시오라는데 Rider 통해서 Windows IL2CPP 빌드하는 방법은 없는것임?
vs 다시 깔고 오라는게 뭔 소린지 모르겠다 정확하게 빌드할때 무슨 로그 나왔는지 알아야할듯. 유니티 il2cpp는 멀쩡히 빌드 잘 되고 애초에 라이더가 유니티 빌드에 관여하는게 없음 걍 개발 환경인거지