오브젝트의 색상이 게임에 영향을 주는데
현재 오브젝트가 무슨색깔인지
spriteRenderer.color의 값을 비교문으로 작성할수있나요?
이퀄스 메소드를 쓰면 부울 값이 나오니 되지 않을까여?
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ㄳㄳ color로 값주고 비교하니까 되네요 spriterenderer에 묶여서 color만 쓴다는걸 생각못했어요 ㅋㅋㅋ
이퀄스 메소드를 쓰면 부울 값이 나오니 되지 않을까여?
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ㄳㄳ color로 값주고 비교하니까 되네요 spriterenderer에 묶여서 color만 쓴다는걸 생각못했어요 ㅋㅋㅋ