한쪽 바구니에 유체가 차오르면 그만큼 내려가고 반대쪽이 올라오게 하고싶은데
방향을 어떻게 잡아야할지 모르겠음..
현재 해당 오브젝트가 받고있는 무게값을 따오는 방법도 있음?
예를들어 왼쪽 바구니에만 무게 받아서 내려가게 만들고 오른쪽은 은 거울 처럼 왼쪽 바구니 y값 움직인거 반대로 움직이게 만들면 되겠네
혹시 무게값을 받아오는 메서드가 있거나 한가?
아니 무게값 받아올 필요없고 걍 좌표값만 받아오면 되잖어
실제 rigidbody물리쓰는거면 걍 조인트쓰면될텐데 시스템적으로 제어해야되는거면 뭐.. 해당 rigidbody가져와서 안에 mass <이게 무게긴함
예를들어 왼쪽 바구니에만 무게 받아서 내려가게 만들고 오른쪽은 은 거울 처럼 왼쪽 바구니 y값 움직인거 반대로 움직이게 만들면 되겠네
혹시 무게값을 받아오는 메서드가 있거나 한가?
아니 무게값 받아올 필요없고 걍 좌표값만 받아오면 되잖어
실제 rigidbody물리쓰는거면 걍 조인트쓰면될텐데 시스템적으로 제어해야되는거면 뭐.. 해당 rigidbody가져와서 안에 mass <이게 무게긴함