불리안 형식의 파라매터로
그냥 게임오브젝트 Y축만 바꾸는 애니메이션인데..
애니메이터 상에서는 트랜지션이 잘되는데
게임오브젝트가 요지부동임apply root mode도 체크되어있음용..
너무 변수가많아서 이것만가지고는 뭐가문제인지 알수없음.. 질문이 ㄹㅇ 초간단이라 도와주질못함 요는 애니메이터 외에 y position에 간섭하는 요소가 있는거겠지 가령 rigidbody달아두고 까먹었다던가 코드상에서 잡고있다던가
너무 변수가많아서 이것만가지고는 뭐가문제인지 알수없음.. 질문이 ㄹㅇ 초간단이라 도와주질못함 요는 애니메이터 외에 y position에 간섭하는 요소가 있는거겠지 가령 rigidbody달아두고 까먹었다던가 코드상에서 잡고있다던가