발쪽에 콜라이더 설정해보고 발에도 설정해봤는데 콜라이더가 제대로 작동 안하는거같음.
땅은 태그가 ground인데 위에 코드의 태그부분을 ground로 바꾸면 잘 작동함.
onCollisionStay 존나 둔감하니 raycast로 처리하던가 enter exit에서 bool값 처리하셈
bool kicked; void Enter() kicked = true; void Exit() kicked = false;
Enter이랑 Exit앞에는 Oncollision생략된거지?
ㅇㅇ
근데 발에 달린 콜라이더에는 왜 공이 반응하지 않는거임? is trigger 설정도 안했는데
onCollisionStay 존나 둔감하니 raycast로 처리하던가 enter exit에서 bool값 처리하셈
bool kicked; void Enter() kicked = true; void Exit() kicked = false;
Enter이랑 Exit앞에는 Oncollision생략된거지?
ㅇㅇ
근데 발에 달린 콜라이더에는 왜 공이 반응하지 않는거임? is trigger 설정도 안했는데