(문외한입니다)


1.


표현이 좀 이상한데...


만약에 탑뷰나 횡스크롤 게임을 만든다고 할 때


3d에서 카메라를 고정시키는 식으로만 구현이 가능하느냐는 뜻입니다


살펴보니까 모든 프로젝트는 3D인 것 같더라구요



2.


1) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하는 것이 유니티나 게임메이커에 비해 어렵나요?


2) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하면 유니티나 게임메이커에 비해 리소스?를 많이 잡아먹나요?



감사합니다