(문외한입니다)
1.
표현이 좀 이상한데...
만약에 탑뷰나 횡스크롤 게임을 만든다고 할 때
3d에서 카메라를 고정시키는 식으로만 구현이 가능하느냐는 뜻입니다
살펴보니까 모든 프로젝트는 3D인 것 같더라구요
2.
1) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하는 것이 유니티나 게임메이커에 비해 어렵나요?
2) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하면 유니티나 게임메이커에 비해 리소스?를 많이 잡아먹나요?
감사합니다
(문외한입니다)
1.
표현이 좀 이상한데...
만약에 탑뷰나 횡스크롤 게임을 만든다고 할 때
3d에서 카메라를 고정시키는 식으로만 구현이 가능하느냐는 뜻입니다
살펴보니까 모든 프로젝트는 3D인 것 같더라구요
2.
1) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하는 것이 유니티나 게임메이커에 비해 어렵나요?
2) 언리얼 엔진으로 테트리스를 구현하면 유니티나 게임메이커에 비해 리소스?를 많이 잡아먹나요?
감사합니다
1. 그런 방식으로 구현 가능합니다 2. 1) 구현난이도는 크게 다르지 않을 것으로 보입니다. 2) 리소스를 더 많이 잡아먹을 것으로 생각됩니다. 패키징 후 용량도 훨씬 더 크구요
말씀 감사합니다~