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저런식으로 홈이 파여있는 판을 하나 만들고 저렇게 공을 굴러가게 만들었어.


근데 나는 아래 판도 들고 움직이고 싶거든 그래서 Rigidbody를 줬는데 mesh 콜라이더랑은 같이 못쓰고


static한 오브젝트에만 적용가능하다더라고 그래서 convex를 체크해봤는데 그러면 그냥 박스콜라이더마냥


네모로 감싸서 저렇게 홈을 못지나가더라고


그래서 동적으로 움직일 수 있으면서도 저렇게 정교한 콜라이더를 만들고싶은데


관련된 키워드같은거 없을까?