엔진만드는놈들은 정체가뭐냐...
전세계 초일류 천재들 모아서 만든건가;??
이걸 어케만들었을까? 엔진다룰때마다 매번 이생각만 계속됨
엔진만드는거랑 게임만드는건 분야가 아예달라서 엔진 잘만든다고 겜 잘만드는건아님.. 하이레벨 프로그래밍이랑 로우레벨 프로그래밍은 각자 분야에 어려움이 다 다르다.. - dc App
?
맞는말이긴 함. 그리고 애초에 걔내는 빡빡한 구조로 짜여진 팀이라 개개인이 맡는 역할은 버튼 하나에 일주일 쏟는 수준으로 좁아서 깊을 수 있는것도 있고
언리얼은 스위니가 혼자서 5년동안 코딩한거래
그 당시랑은 세상이 많이 달라졌지... 그때 코드 가져와서 보여주면 다들 눈 썩는다고 난리 칠걸? 깃도 1인개발이었는데 지금은 마소에서 인수해서 팀작업으로 하잖어 ㅋㅋ
엔진이란게 사용하기 쉽도록 온갖 기능,함수들을 때려박아놓은건데, 대단하다면 대단하고, 그냥 여러 사람과 시간의 집합체라고 생각하면됨
몰라서 대단한것일뿐
엔진만드는거랑 게임만드는건 분야가 아예달라서 엔진 잘만든다고 겜 잘만드는건아님.. 하이레벨 프로그래밍이랑 로우레벨 프로그래밍은 각자 분야에 어려움이 다 다르다.. - dc App
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맞는말이긴 함. 그리고 애초에 걔내는 빡빡한 구조로 짜여진 팀이라 개개인이 맡는 역할은 버튼 하나에 일주일 쏟는 수준으로 좁아서 깊을 수 있는것도 있고
언리얼은 스위니가 혼자서 5년동안 코딩한거래
그 당시랑은 세상이 많이 달라졌지... 그때 코드 가져와서 보여주면 다들 눈 썩는다고 난리 칠걸? 깃도 1인개발이었는데 지금은 마소에서 인수해서 팀작업으로 하잖어 ㅋㅋ
엔진이란게 사용하기 쉽도록 온갖 기능,함수들을 때려박아놓은건데, 대단하다면 대단하고, 그냥 여러 사람과 시간의 집합체라고 생각하면됨
몰라서 대단한것일뿐