부모 오브젝트 위치랑 크기는 바꿔도 자식으로 넣어도 멀쩡한데


회전하고나서 자식으로 집어넣으면 자식 transform 개판되는데


유니티 버그냐? 시발 뭐냐


헷갈릴까봐 쓰는데 자식으로 넣은채로 값변경이 아니라 값변경후 자식으로 넣은거다...