https://www.youtube.com/watch?v=PwOJ2Z7tHd4&ab_channel=%EC%98%A5%EB%83%A5%EC%9D%B4RoofTopCAT


이렇게 게임내에서 카메라도 움직이는 게임에서


카드 애니메이션 연출이 잦으면


캔버스+ 캔버스내 스프라이트?


캔버스+ 캔버스내 이미지?



구글링해보면 정적인 연출에서는 이미지가 부하가 적은데


이미지 크기조절이나 회전등이 많이 들어가면 스프라이트가 유리하다네...


좆밥이라 얼마나 차이날지 가늠이 안돼서 조언 구해봄.




하스스톤 유니티 튜토리얼 몇개는 카드를 캔버스 안쓰고 스프라이트로 구현하던데


그건 하스스톤 카메라가 인게임 고정이라 가능한거같음...


아무튼 카드구현은 스프라이트 vs 이미지 뭐가 나을까?