오브젝트 움직임이 2초동안 변화가 없으면 콘솔창에 asd띄우고 씬 다시 로드하라고 했는데 작동이안돼
어디가 잘못된거임?
띄우기 직전에 로그로 올드포지션하고 포지션값을 두개다 띄워보셈
해봤는데 코루틴이 작동을 안하는거같음 볼포지션 좌표 바껴도 올드포지션은 초기값 그대로임
소스만보면 안될이유가 없어보이는데
무한증식하는 코루틴이네
if문 진입하면 스탑코루틴 있는데도 무한증식해?
stop이구나 start로 잘못봄
코루틴이 자신을 매개로 스타트코루틴을 무한반복하면 스택용량이 다 차서 실행이안됨
저기서 뭘 바꿔야할지 모르겠음
startcheck() 함수안에 Startcoroutine("startcheck")이 문제임
stop이었네
아 저거였노 ㅋㅋ
stop하지말고 break;문 하나면 충분
break로 바꿔도 안됌 ㅠㅠ
코루틴 재귀처럼 본인 호출해도 잘되는데?
ienumerable 이 아니라 ienumerator아닌가요?? - dc App
아 윗글보니 고쳤네 축하해요 - dc App
띄우기 직전에 로그로 올드포지션하고 포지션값을 두개다 띄워보셈
해봤는데 코루틴이 작동을 안하는거같음 볼포지션 좌표 바껴도 올드포지션은 초기값 그대로임
소스만보면 안될이유가 없어보이는데
무한증식하는 코루틴이네
if문 진입하면 스탑코루틴 있는데도 무한증식해?
stop이구나 start로 잘못봄
코루틴이 자신을 매개로 스타트코루틴을 무한반복하면 스택용량이 다 차서 실행이안됨
저기서 뭘 바꿔야할지 모르겠음
startcheck() 함수안에 Startcoroutine("startcheck")이 문제임
stop이었네
아 저거였노 ㅋㅋ
stop하지말고 break;문 하나면 충분
break로 바꿔도 안됌 ㅠㅠ
코루틴 재귀처럼 본인 호출해도 잘되는데?
ienumerable 이 아니라 ienumerator아닌가요?? - dc App
아 윗글보니 고쳤네 축하해요 - dc App