시네머신 버추얼카메라로 팔로우 설정 해놨는데 공이 건물에 가까워지니까 카메라가 벽 안에서 공을 찍는게 아니고 벽 앞에서 허공을 찍고있어카메라가 어떤 경우라도 오프셋 유지해서 공을 찍게하고싶은데 어떻게 하면될까?
음.. 보통이런건 카메라콜라이더 쓰기도해요. - dc App
스크립트써서 카메라 로컬위치를 고정시키라는 뜻임?
아뇨 시네머신 콜라이더라는게있어요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=67475