μ νν Aμμ Bλ‘ μΌμ ν μλλ‘ μ΄λμν€λ λ°©λ²μλ μ¬λμλ?μ΄ κ°λ¨νκ² μ μλμ§?;;;
A, Bμ μ’νλ₯Ό κ°κ° (ax, ay), (bx, by)λΌκ³ νμ λ var _len = 3, _dir = point_direction(ax, ay, bx, by); ax += lengthdir_x(_len, _dir); ay += lengthdir_y(_len, _dir); μ΄λ κ² νλ©΄ Aκ° B μͺ½μΌλ‘ 3μ© μ΄λν©λλ€
γ΄ μ μ λ§? γ³γ³γ³