현재 화면안에 캐릭터들을 instantiate를 사용하여 게임이 시작하면 생성되도록 해놓고
Directional light를 Mixed로 해놓고
lighting 창의 MixexLighting 항목에서 LightingMode를 Subtractive로 해놓고 라이트를 베이크 시켰습니다.
Directional light가 베이크 되고 캐릭터들의 그림자도 잘 나옵니다.
문제는 캐릭터 옆에 건물들이 있는데, 건물이 베이크된 Directional light를 받아서 생긴 그림자가 캐릭터에게 적용이 안됩니다.
캐릭터가 건물의 그림자안에 있는데 캐릭터들은 여전히 밝은색으로 나오네요. (건물의 그림자 밖에 있는 캐릭터랑 똑같이 밝습니다)
이 문제를 해결하려면 어떻게 해야 하나요??
라이트 프로브 이용해봐
감사합니다!! ㅎㅎ