์ด์ ๊ฒจ์ฐ ์ค๋ธ์ ํธ ์ด๋ ์ปดํฌ๋ํธ ์ง๋ ์์ค์ธ๋ฐย
๋ณ์์ง์ , ๋ฒกํฐ๊ตฌ์กฐ๋ก ์ ๋ ฅ๊น์ง๋ ์ด๋ป๊ฒ๋ ๋จธ๋ฆฌ๋ก ์ดํด๊ฐ๋ ์ ๋ง์ง๋ง์ค playerRigidbody.velocity = velocity; ๊ฐ ์์ฑ๋์ด์ผ ๋์ํ๋ ์ด์ ๋ฅผ ๋๋ฐ์ฒด ์ดํด๋ฅผ ๋ชป ํ๊ฒ ์ต๋๋ค...ย
๋์ ๋ ์ํ๊ณ ๋ฒ๋ฆด๊ฑฐ๋ฉด ์๋ ๊ณ์ฐ์ ์ํ๋
์๋๋ ๋ค ๊ตฌํ๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑธ ํ๋ ์ด์ด์ ์ ๋ ฅํด์ผ ํ์๋ ๊ทธ๊ฑฐ์ผ
vector3 velocity ์ง์ญ๋ณ์๋ ๋์ด ์ํ ๋ฌธ์ ํ ๋ ์ฌ๋ฐฑ์๋ค๊ฐ ๊ณ์ฐ ํ ๋ด์ฉ์ด๊ณ playerrigidbody.velocity๋ ์ค์ ๋ก ์ ์ ๋ต์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉด ๋น์ฅ์ ํธํ ๋ฏ?
ใฑใ ์ ์ค๋ช ์ธ๋ฏ
ในใ ์ํ์ง ๊ตฌ์์ ์ด์ฌํ ๊ณ์ฐํด์ ๋คํ์๋๋ฐ omr์นด๋์ ๊ธฐ์ ๋ชปํ๊ณ ์ข ์น๋ฉด ํ๋ฆฌ๋๊ฑฐ์ง
์๋์ ๊ฐ์ฌ