์ด ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๊ฒŒ์ž„ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์— ๋„ฃ๊ณ ย ์‹คํ–‰ํ•˜๋ฉดย ์™œ ๋ฉˆ์ถ”๋Š” ๊ฑธ๊นŒ์š”?


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;



public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour

{

float Time=0f;



void update()

{

Time += Time.deltaTime;

}


void OnGUI()

{

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  for (int k = 0; k < 10;)

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  k = (int)Rtime;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย 

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  debug.log("10์ดˆ ์ง€๋‚จ")//10์ดˆ๋’ค์— ์‹คํ–‰๋ ย ์ฝ”๋“œ

}

}