ย ย public float surviveTime;
ย ย public GameObject timeText;
ย ย void update()
ย ย {
ย ย ย ย surviveTime += Time.deltaTime;
ย ย ย ย timeText.GetComponent<Text>().text = "Time :" + surviveTime.ToString();
ย ย }
์ด๋ ๊ฒ ํด๋จ๋๋ฐ ํ ์คํธ๊ฐ ๊ฟ์ฉ๋์ํจ... ๋ด์งฑ๊ตฌ์ด์ฌํ ๊ตด๋ ค๋ด๋ ์๋์ค๋๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋์ง ์๋์ฌ๋??
Update()
ใณ ๋ฆฌ์ผ์งฑ๊ตฌ์๋ค...
ใ ใ ใ ใ