void OnTriggerEnter2D (Collider2D coll)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  Debug.Log(PlayerHP);

ย  ย  ย  ย  if (coll.tag == "white")

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Debug.Log(PlayerHP);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  PlayerHP -= 1;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }


์ถฉ๋Œํ•  ๋‘ ์ฝœ๋ผ์ด๋” ์ „๋ถ€ isTrigger ์ฒดํฌ ๋˜์žˆ๊ณ  (ํ•œ์ชฝ๋งŒ ์ฒดํฌํ•˜๋Š”๋“ฑ์˜ ์‹œ๋„ ๋‹ค ํ•ด๋ดค์Œ)

์ด ์ฝ”๋“œ๊ฐ€ ๋“ค์–ด์žˆ์ง€์•Š์€ ์ถฉ๋Œ๋‹นํ•  ์ฝœ๋ผ์ด๋”์˜ ํƒœ๊ทธ๊ฐ€ white๊ฐ€ ๋งž๋Š”๋ฐ

์™œ ๋””๋ฒ„๊ทธ๊ฐ€ ํ•˜๋‚˜๋„ ์•ˆ๋ ๊นŒ


์ถฉ๋Œ ์ž์ฒด๊ฐ€ ์•ˆ๋˜๋Š”๋ฐ ๋ญ๊ฐ€ ๋ฌธ์ œ์•ผ

์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ๋งŒ๋“œ๋Š”ย ํ•จ์ˆ˜๊ฐ€ ์•„๋‹ˆ๋ผ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ๋‚ด๋ถ€์—์žˆ๋Š” ํ•จ์ˆ˜์ž–์•„ ๋งž๋Š”๊ฑฐ์ง€?